Mesopotamien
Wiege der Menschheit
von Klaus-Jürgen Wrede
Kaufen
Die Spielidee:
In grauer Vorzeit haben sich in Mesopotamien mehrere Eingeborenenstämme angesiedelt. Jeder Spieler führt einen solchen Stamm, der durch bekannte und unbekannte Gebiete zieht und dort Hütten und Kultplätze baut, um wertvolles Mana zu erhalten.
Alle Spieler bauen gemeinsam an einem großen Tempel für ihre Gottheit (Baal). Die Eingeborenen ziehen mit Opfergaben zum Tempel. Wer alle
4 eigenen Opfergaben in den Tempel gebracht hat, erhält den
besonderen Schutz des Gottes Baal und gewinnt so das Spiel.
Der Clou:
Mesopotamien überzeugt durch seine interessante Mechanik. Die Spieler spielen zwar gegeneienander, bauen aber gemeinsam an dem Tempel.
Inhalt:
41 Sechseckfelder; 18 Spielkarten; 4 Manaskalen; 4 Zylinder; 4 Balken; 20 Hütten; 12 Kultplatz-Marker; 16 Opfer-Marker; 32 Spieler-Figuren; 20 Bausteine "Holz"; 20 Bausteine "Steine"; 1 illustriertes Regelheft-Faltblatt mit Startaufbau; 1 Tempelfigur; 4 Kurzspielregeln; 1 Regelheft.