Struggle of Empires
von Martin Wallace
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Die Spielidee:
Struggle of Empires handelt vom 18. Jahrhundert und dem weltweiten Ringen der europäischen Mächte um Vorherrschaft in Europa. Armeen, Flotten, Allianzen, Kolonien und wirtschaftliche Stärke dienen dem ultimativen Ziel, Krieg zu führen, um Ihr Reich auszudehnen.
Die Umsetzung:
Das Spiel besteht aus drei großen Abschnitten,
Kriege genannt. Zu Beginn jedes neuen Krieges
werden Bündnisse geschlossen; jeder Krieg
dauert fünf oder sechs Runden, in denen jeder
Spieler je zwei Aktionen ausführen kann.
Inhalt:
1 Spielplan; 1 Regelheft; Spielercounter (je 14 Armeen, 7 Marine, 2 Forts, 23 Kontrollmarker in 7 Farben); 60 Unruhecounter; 65 Ländercounter; 51 Verbesserungsplättchen; 9 Firmenplättchen; 11 Bündnisplättchen; je 1 Spielfigur Kriegs- und Rundenmarker; 40 Kupfermünzen; 30 Silbermünzen; 3 Kurzregeln; 4 Würfel.