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Spiel des Jahres 2006 (Kritikerpreis)
von Karen Seyfarth und Andreas Seyfarth
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Ob Baden oder Württemberg, Bayern oder Österreich, Polen oder Böhmen, nach dem grausamen Krieg wollten die Menschen wieder reisen. Als Mitglied der Familie Thurn und Taxis ist es Ihre Aufgabe, ein Streckennetz für Postkutschen zur Post- und Personenbeförderung aufzubauen. Es gilt möglichst viele Streckenposten in die Städte zu platzieren und Kutschen und Bonusplättchen zu erhalten. Die ansprechende Illustration des Spielplans verspricht hohen Spielspaß. Ein historisches Beiblatt informiert über den Hintergrund der Zeit und die Geschichte derer von Thurn und Taxis.
1 Spielplan; 80 Holzhäuser; 4 Stammhauskarten; 20 Kutschenkarten; 66 Stadtkarten; 30 Bonusplättchen; 4 Kurzregeln, 1 Spielregel und 1 historisches Beiblatt.