


6 Spieler & mehr
Occupy Europa! Nicht nur Griechenland, ganz Europa steht kurz davor, von Investoren übernommen zu werden. Nutze die Gelegenheit, um als Investor ein Vermögen zu verdienen. Imperial aus dem PD-Verlag ist ein komplexes Strategiespiel für 2 - 6 Pertsonen ab 12 Jahren.
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Keiner muss zugucken. Auch nicht, wenn die Siedler von Catan in See stechen. Die Ergänzung Die Siedler von Catan: Seefahrer für 5 & 6 Spieler aus dem Kosmos-Verlag ist für Spieler ab 10 Jahren.
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Auch die Erweiterung Städte & Ritter von Die Siedler von Catan kann jetzt mit 5 oder 6 Personen gespielt werden. Die Ergänzung enthält zwei komplette Sätze für zwei weitere Spieler; dadurch erhöhen sich die Spielmöglichkeiten. Die Ergänzung für Die Siedler von Catan Städte & Ritter vom Kosmosverlag ist für Spieler ab 12 Jahren.
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Jetzt kann endlich die ganze Familie Catan besiedeln. Diese Erweiterung enthält 2 zusätzliche Sätze, um das Basisspiel Die Siedler von Catan mit 5 oder 6 Spieler zu spielen. Die Ergänzung Die Siedler von Catan aus dem Kosmosverlag ist für Spieler ab 10 Jahren.
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Der Klassiker unter den Brettspielen, Mensch ärgere Dich nicht, gehört seit etwa 100 Jahren in jeden Stubenschrank. Wer kennt es nicht? Das berühmte Gesellschaftsspiel, mit dem schon Generationen die langweiligen Winterabende gefüllt haben. Selbst heute kriegen Sie mit Mensch ärgere Dich nicht immer noch die Kids vom Gameboy los. Mensch ärgere Dich nicht aus dem Hause Schmidt Spiele ist für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren.
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Wer im Twilight Imperium die Herrschaft erringen will, darf nicht nur auf seine militärische Stärke setzen, auch geschickte politische Schachzüge, hinterlistige Intrigen oder Bestechung und technologische Überlegenheit führen zum Erfolg. Das Strategiespiel ist ein Highlight für alle Weltraumfans. Twilight Imperium - 3. Edition aus dem Hause Fantasy Flight Games ist für 3 - 6 Spieler ab 13 Jahren.
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Diese Age-of-Steam-Erweiterungspläne entführen Sie im Discowahn in eine unwirkliche Katastrophenwelt oder in die überirdischen Sphären einer Seelenwanderung. Disco Inferno & Soul Train aus dem Hause Bezier Games sind für 3 - 6 Spieler ab 10 Jahren.
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Die beiden Zusatzpläne London & Sun bieten ganz neue Möglichkeiten für das Eisenbahner-Kultspiel Age of Steam. Die Erweiterung London & Sun aus dem Verlag Bezier Games ist ein Strategiespiel für 3 - 6 Personen ab 10 Jahren. Sie benötigen das Basisspiel Age of Steam. Die Erweiterung Age of Steam London & Sun ist nur in englischer Sprache erhältlich.
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Age of Steam geht ins Wasser. Mit dem Schaufelraddampfer auf dem Mississippi müssen die Städte am Fluss mit Waren beliefert werden. Age of Steam Mississippi und Age of Steam Golden Spike aus dem Verlag Bezier Games sind Erweiterungen für 3 - 6 Spieler ab 12 Jahren.
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TABU ist der Partyklassiker. Langweilige Party? Es kommt keine Stimmung auf? Einfach TABU auf den Tisch und der Spaß nimmt kein Ende. TABU vom Verlag Hasbro ist ein Kommunikationsspiel für mindestens 4 Spieler ab 12 Jahren.
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Age of Steam ist ein "MUSS" für jeden Eisenbahner-Fan. Werde zum Eisenbahnpionier in den USA. Baue ein Streckennetz, versorge die amerikanischen Großstädte mit Gütern und werde reich dabei. Age of Steam aus dem Hause Pegasus Spiele ist ein Strategiespiel für 3 bis 6 Personen ab 10 Jahren.
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Grauenhafte Kreaturen betreten die Bühne in der Fantasy-Welt der Monster und Mythen, feuerspeiend und alles Lebendige niederwalzend. Mach Dir diese Ungetüme zu Nutzen, um Deine Feinde zu besiegen. Die Drachen! ist eine Erweiterung von Monster und Mythen aus dem Phalanx Verlag und kann nur mit dem Grundspiel zusammen gespielt werden. Die Drachen ist für 2 - 6 Personen ab 8 Jahren.
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In dem Strategiespiel 7 Wonders können Sie ein Königreich rund um eines der antiken Weltwunder gründen. Ob Sie Fabriken bauen, Handel treiben, sich auf Konflikte mit Ihren Nachbarn vorbereiten oder ein Weltwunder errichten, nach der letzten Runde wird abgerechnet. Die Vielzahl von Kombinationsmöglichkeiten versprechen großen Spielspaß. 7 Wonders vom Verlag Repos Production ist ein Spiel für 2 - 7 Spieler ab 10 Jahren.
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Neumond - Die Werwölfe von Düsterwald überfallen jede Nacht das kleine Dorf im Hunsrück und holen sich einen der Bürger. Finden Sie heraus wer der Werwolf ist, aber seien Sie vorsichtig, dass Sie nicht fälschlicherweise auch für einen Werwolf gehalten werden. Oder sind Sie einer? Neumond ist nur zusammen mit dem Basisspiel spielbar. Neumond ist eine Erweiterung des Basisspiels "Die Werwölfe von Düsterwald" aus dem Verlag Asmodee und ist für 8 bis 18 Spieler ab 10 Jahren.
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Carcassonne - Händler & Baumeister - In dieser Erweiterung geht es um den Handel mit Waren, ein kleines Schweinchen kann, geschickt eingesetzt, Erträge steigern und der Baumeister verhilft einem zu Doppelzügen. Carcassonne "Händler & Baumeister" aus dem Verlag Hans im Glück für 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren.
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Indien 1853 während der britischen Kolonialherrschaft: 8 Eisenbahngesellschaften wollen den Subkontinent mit einem Schienennetz überziehen. Wer wittert da nicht das große Geld. Werden Sie Aktionär und helfen Sie, die großen Städte Indiens zu verbinden. Das Strategiespiel 1853 von Lookout Games ist für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren.
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Wer übernimmt das Erbe von Robin Hood im legendären Sherwood Forest. Werde Anführer einer Bande im Wald bei Nottingham. Plane Überfälle auf schwer bewachte Goldtransporte, schließe Bündnisse mit anderen Banden und lege dich gemeinsam mit ihnen auf die Lauer. Doch Vorsicht: Gerate nicht in einen Hinterhalt des Sheriffs und vergiss nicht deine Beute mit den Armen zu teilen. Denn der wahre Robin Hood nimmts den Reichen und gibts den Armen. Sherwood Forest vom Verlag Eggertspiele ist ein Strategiespiel für 3 bis 6 Personen ab 9 Jahren.
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Munchkin, das alberne Rollenspiel. Öffne die Tür zum Verlies und versuche Dich mit Deinem Charakter durchzuschlagen und so höhere Stufen zu erlangen. Töte, was sich Dir in den Weg stellt, klaue Zeugs, falle Deinen Freunden in den Rücken, nimm' den Schatz und renn'. Munchkin aus dem Pegasus Verlag für 2-4 Spieler ab 12 Jahren.
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Hier kommt die grösste Herausforderung für die Munchkins: Die bösen Schergen des Cthulhu! Gefräßige Monster, schlimme Flüche und Mitspieler, die sich als hinterhältige Gegenspieler entpuppen. Vier neue Klassen ermöglichem dem Spieler besondere Aktionen und Fähigkeiten. Munchkin Cthuhlhu aus dem Verlag Pegasus Spiele, für 3-6 Spieler ab 12 Jahren.
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Ergründen Sie die Geheimnisse der Tierwelt. Wo lebt eigentlich das Opossum? Wie lang ist der Schwanz des Flachlandtapirs? Wie groß wird die Giraffe? Wie schwer wird ein Nilpferd? Und was ist eigentlich ein hyppopotamus amphibius? Mit Fauna erfahren Sie auf spielerische Weise die interessantesten Fakten über 360 Tiere aus der ganzen Welt. Fauna vom Verlag Huch & friends ist für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren.
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Mit Carcassonne geht es in die Höhe. Mit der 4. Erweiterung des Spieleklassikers (Spiel des jahres 2001) kann in die Höhe gebaut werden. Wie im Mittelalter werden Gebietsansprüche durch den Bau von Türmen bekräftigt. Feindliche Gefolgsleute können gefangen genommen werden. Carcassonne - Der Turm, die 4. Erweiterung, kann nur mit dem Basisspiel gespielt werden. Das Spiel vom Verlag Hans im Glück ist für 2 bis 6 Personen ab 8 Jahren.
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Langweilige Winterabende gehören endlich der Vergangenheit an. Diese umfangreiche Spielesammlung ist unverzichtbar für jeden Haushalt. Hier ist für jeden etwas dabei: für jung und alt; für die Liebhaber kniffliger Strategiespiele oder für das schnelle Spiel zwischendurch. Familienspiele von Ravensburger enthält Spiele für 2 - 10 Spieler ab 4 Jahren.
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Merlins Macht - Schatten über Camelot - Neue Charaktere, neue Ritter und Merlin selbst bieten in dieser Erweiterung Spielspaß für das Grundspiel Schatten über Camelot (nur mit diesem spielbar). Nun können bis zu 8 Spieler mitspielen, aber Verräter und Morganas Hexen stellen die Ritter auf eine harte Probe. Merlins Macht - Die Erweiterung aus dem Verlag Days of Wonder ist für 3 bis 8 Spieler ab 10 Jahren.
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Ein schnelles Spiel ums Begriffe raten. Es erinnert an Stadt-Land-Fluss; nur werden die zu suchenden Begriffe von den Karten und Spezialwürfeln vorgegeben und die Kategorien reichen vom Einkaufswagen bis in den Weltraum. Sehr gut auch als Partyspiel geeignet. Das Spiel NoNo von Phalanx Games ist für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren.
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UNO ist das meistverkaufte Kartenpiel der Welt. Fast Jeder kennt dieses beliebte Spiel und jeder kennt andere Regeln. Wie lauten Ihre? Uno vom Verlag Mattel ist für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren.
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Bei dem Kartenspiel Phase 10 geht es darum, die kniffligen 10 Phasen am schnellsten bewältigt zu bekommen. Phase 10 aus dem Ravensburger Verlag ist für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren.
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Für alle, denen es in den klassischen Monopoly-Straßen zu eng wurde: Die Mega Edition. 12 neue Felder. Mega Groß (50% größer). Zusätzliche Straßen und ein Gaswerk. Größere Gebäude (Wolkenkratzer). Mehr Geld. Ein Tempowürfel und Busfahrkarten sorgen für mehr Interaktionsmöglichkeiten und ein schnelleres Spiel. Die Mega-Edition von Monopoly aus dem Hause Winning Moves ist ein Spiel für 2 bis 8 Personen ab 8 Jahren.
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Cin Cin - dieses lustige Partyspiel für reaktionsschnelle Spieler bringt viel Spaß und gute Laune auf jeder Party. Cin Cin aus dem Cocktail Games Verlag ist für 2 bis 8 Spieler ab 12 Jahren.
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Ein kommunikatives Spiel für eine lustige Runde. Der Inspektor muss durch Verhöre den Täter entlarven. Die unschuldig Verdächtigten versuchen sich vor dem Inspektor als Täter erscheinen zu lassen, der Täter beteuert seine Unschuld und der Gerichtsschreiber wacht über die korrekte Einhaltung der Verhöre. Das Spiel Ein bisschen Mord muss sein vom Verlag pro ludo GmbH ist für 4 bis 7 Spieler ab 13 Jahren.
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Bei dem Spiel Fiese Freunde Fette Feten setzen Sie sich Ziele und durchleben die verschiedenen Lebensphasen. Fiese Freunde Fette Feten aus dem 2F-Spiele Verlag ist für 2 bis 6 Spieler ab 16 Jahren.
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Formula D – ein rasend schnelles Spiel nicht nur für Formel 1-Fans. Steigen Sie ein, schnallen Sie sich an, legen Sie den Gang ein und fahren Ihren Konkurrenten davon. Doch schauen Sie sich auch mal links und rechts Ihre tolle Umgebung an, während Ihre Fans Ihnen schon an der Ziellinie entgegenjubeln. Formula-D aus dem Asmodee-Verlag bietet 2 bis 10 Spielern ab 8 Jahren ca. 60 Minuten Formel-1 Spaß pur.
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Die Werwölfe von Düsterwald – Die Gemeinde ist ein interessantes Spiel, bei der Sie eine bestimmte Rolle spielen. Sie können zu der Gruppe der unschuldigen Bürger, aber auch zu der der blutrünstigen Werwölfe gehören. Ziel des Spiels ist es, die Gegenseite zu besiegen, die nicht der gleichen Gruppe angehören. Die Werwölfe von Düsterwald – Die Gemeinde aus dem Asmodee Verlag ist für 8 bis 29 Spieler ab ca. 10 Jahren.
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Jungle-Speed ist ein Kartenspiel, das eine schnelle Reaktion und eine hohe Konzentration von allen Mitspielern abfordert. Ziel ist es, alle Karten als Erster los zu werden. Das Kartenspiel Jungle-Speed aus dem ASMODEE-Verlag ist für 2 bis 15 Spieler ab ca. 7 Jahren.
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Senji - Ein Spiel, dass vom diplomatischen Geschick und der Interaktion der Spieler lebt und mit Hilfe von stimmungsvollem Material die Spieler in die Zeit des mittelalterlichen Japans zurückversetzt. Senji aus dem Asmodee Verlag ist für 3 bis 6 Spieler, ab 12 Jahren.
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Die Säulen von Venedig - Erleben Sie als venezianischer Ratsherr, Baumeister, Spion und Händler die Entwicklung Venedigs zur weltberühmten Stadt auf Pfälen. Mit über 100 Holzteilen und großer Gondel. Die Säulen von Venedig aus dem Goldsieber Verlag ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Zoff im Zoo ist ein schnelles Kartenspiel mit wechselnden Partnern. Leicht zu lernen, aber nicht ohne strategische Entscheidungen. Zoff im Zoo aus dem Doris & Frank Spiele Verlag ist für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren.
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Die Säulen der Erde - Die Erweiterung ist nur spielbar mit dem Grundspiel. Diese Erweiterung bringt weitere wesentliche Elemente ins Spiel: Stellen Sie dem König Söldner für die Kreuzzüge zur Verfügung, schicken Sie Ihre Baumeister nach Toledo oder übernehmen Sie das Amt des Steuereintreibers und endlich mit fünf und sechs Spielern spielbar. Die Säulen der Erde - Die Erweiterung ist für 2 bis 6 Spieler, ab 12 Jahren.
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Funkenschlag Erweiterung Kraftwerke - Neue Herausforderungen für Funkenschlag! Die neuen Kraftwerke bieten Alternativen für alle bereits veröffentlichten Spielpläne. Sie benötigen für diese Erweiterung das Basisspiel. Diese Erweiterungs Kraftwerkkarten aus dem Hause 2f-Spiele sind für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren.
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Funkenschlag - Bei diesem Spiel repräsentiert jeder Spieler einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Dabei ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Wer als erster 17 Städte versorgen kann, gewinnt Funkenschlag. Funkenschlag ist für 2 bis 6 Spieler, ab 12 Jahren.
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Alles Tomate! - Dieses Kartenspiel von Reiner Knizia ist ein rasantes Gedächtnisragout mit ständig wechselnden Zutaten. Alles Tomate! ist für 2 bis 8 Spieler, ab 6 Jahren.
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Hoppladi Hopplada! - Bei diesem Würfelspiel versuchen Sie, bei jedem Wurf möglichst viele Hasen in die Ställe unterzubringen. Wer 333 oder mehr Punkte erreicht, läutet die letzte Spielphase ein und es gewinnt, wer die meisten Punkte erreicht hat. Hoppladi Hopplada! aus dem Zoch Verlag ist für 2 bis 7 Spieler, ab 8 Jahren.
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Professor Pünschge - Finden Sie gemeinsam mit Ihren Mitspielern den Weg, den Professor Pünschge wieder nach Hause bringt. Dabei ist Teamgeist und Querdenken gefragt. Professor Pünschge ist für 2 bis 7 Spieler, ab 12 Jahren.
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Kakerlaken Suppe - In diesem rasanten Ablegespiel sind Pilze manchmal Karotten oder Lauch oder doch Peperoni... Wer Kakerlaken Salat kennt, dem schmeckt die Suppe umso besser! Denn hier darf auch geschlürft werden. Kakerlaken Suppe ist für 2 bis 6 Spieler, ab 6 Jahren.
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Serendipity ist ein taktisches Legespiel bei dem Sie durch Aufdecken und geschicktes Tauschen der Kärtchen verschiedenfarbige Blütenteppiche entstehen lassen. Serendipity aus dem Drei Magier Spiele Verlag ist für 2 bis 6 Spieler, ab 6 Jahren.
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Ausgerechnet Uppsala - Wer sich in Europa auskennt, ist in jedem Fall seinen Mitspielern voraus, und wer nicht, lernt eine Menge über Geographie dazu und kann sein Bluff-Talent ausspielen. Ausgerechnet Uppsala ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Sitting Ducks - In diesen Gewässern ist keine Ente sicher. Ziel des Spiel ist es, seine Enten so zu manövrieren, dass man mit ihnen nicht in die Schusslinie kommt. Sitting Ducks ist für 3 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Diamant - Bringen Sie so viele Diamanten in Sicherheit wie möglich, ohne den Gefahren in der Höhle zu erliegen. Diamant ist für 3 bis 8 Spieler, ab 8 Jahren.
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Bei Linq gewinnt der Spieler, der so zu bluffen vermag, dass sein Partner ihn versteht - und die Mitspieler im Dunklen tappen. Linq das Bluffspiel ist für 4 bis 8 Spieler, ab ca. 10 Jahren.
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In diesem ziegenstarken Stichspiel möchtest Du möglichst viele Ziegen kriegen bis das Ziegen-Limit erreicht ist, dann heißt es: Den lieben Mitspielern die fiesen Viecher zuschanzen. Denn nur wer am Ende unterm Limit bleibt, kann gewinnen. Ziegen Kriegen ist für 3 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Alhambra - Die Schatzkammmer des Kalifen ist die vierte Erweiterung zu dem Basisspiel Alhambra, zusammen mit den drei übrigen Erweiterungen haben Sie nun die Wahl aus 16 unterschiedlichen Modulen. Alhambra - Die Schatzkammer des Kalifen ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Alhambra - Die Stunde der Diebe ist die dritte Erweiterung - es beinhaltet 4 weitere Spielideen, beliebig mit dem Grundspiel und den übrigen 8 Modulen der anderen Erweiterungen kombinierbar. Alhambra - Die Stunde der Diebe ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Alhambra - Die Tore der Stadt ist die zweite Erweiterung zum Spiel des Jahres 2003, auch diese zweite Erweiterung beinhaltet, wie die Erste, 4 unterschiedliche Spielmodule, die beliebig miteinander kombinierbar sind. Alhambra - Die Tore der Stadt ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Die Gunst des Wesirs ist die erste Erweiterung zu dem "Spiel des Jahres 2003" Der Palast von Alhambra, mit dieser Erweiterung erhalten Sie 4 unterschiedliche Spielmodule, die beliebig mit dem Grundspiel kombiniert werden können. Alhambra - Die Gunst des Wesirs ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Alhambra Das Würfelspiel - bieten einen völlig neuen Spielspaß in der ausgezeichneten Alhambra-Spielefamilie. Alhambra Das Würfelspiel ist auch mit dem Basisspiel Alhambra kombinierbar. Alhambra Das Würfelspiel ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Eketorp ist ein flottes und aufregendes Familienspiel für kampfeslustige Wikingerhäuptlinge. Eketorp ist für 3 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Radrennen einmal anders - Der Ausreisser ist ein rasantes Kartenspiel um das gelbe Trikot. Der Ausreisser ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Bei "Gold und Rum" kämpfen und rekrutieren Sie, doch der Clou des Spiels ist der Kanzler. Gold und Rum ist für 4 bis 7 Spieler, ab 10 Jahren.
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Bei Bluff brauchen Sie gute Menschenkenntnis, denn hier wird erst gewürfelt, dann geschätzt und vor allem geblufft. Dieses Spiel wurde "Spiel des Jahres" 1993. Bluff ist für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren.
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König Fridolin - merken Sie sich, wo sich welcher Holzstab der Krone versteckt und Sie werden König für einen Tag. König Fridolin vom Verlag Huch & friends ist ein Lernspiel für 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren.
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Hick Hack in Gackelwack - Sie versuchen durch taktisches Ausspielen der Karten Futter zu erhalten, aber lassen Sie sich nicht vom Fuchs "erwischen". Hick Hack in Gackelwack ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Dicke Luft in der Gruft ist ein gewitztes Merkspiel für gedächtnisstarke Gruselfreunde und wurde 2004 zum Kinderspiel des Jahres nominiert. Dicke Luft in der Gruft ist für 2 bis 6 Spieler, ab 6 Jahren.
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Vocabulantis ist ein Sprachabenteuer um ab dem 2. Lernjahr Englischunterricht spielerisch englische Vokabeln zu lernen. Vocabulantis ist für 2 bis 6 Spieler, ab dem 2. Lernjahr Englisch.
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Au Backe! ist die kleine Schwester von "Zicke Zacke Hühnerkacke". Dieses Kartenspiel ist einfach erklärt, leicht zu spielen und nicht nur für Kinder ein besonders fetziges, handliches Mitbringspiel. Au Backe! ist für 2 bis 6 Spieler, ab 5 Jahren.
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Zicke Zacke Entenkacke ist die Erweiterung zu dem Basisspiel Zicke Zacke Hühnerkacke mit einer pfiffigen Regelerweiterung. Zu diesem Spiel benötigen Sie das Basisspiel. Zicke Zacke Entenkacke ist für 2 bis 6 Spieler, ab 4 Jahren.
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Wer wohnt wo 1 ist ein wunderschönes dreidimensionales Gedächtnisspiel aus edlen, handgesägten Hölzern. Wer wohnt wo 1 ist für 2 bis 6 Spieler, ab 4 Jahren
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In Sprechdachs befinden sich verschiedene Spielideen, die den spielerischen Umgang mit Sprache (z.B. Wortschatz, Artikel, Präpositionen und Laute) fördern. Sprechdachs hat Spielregeln für 1 bis 6 Spieler, ab 5 Jahren.
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Flinke Feger - Beweisen Sie Mut, Köpfchen und nutzen Sie Ihr gutes Gedächtnis, dann werden Sie dieses Spiel gewinnen! Flinke Feger ist für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren.
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Bei Chicago Poker schlüpfen Sie in die Rolle eines Gangsterbosses aus den "Roaring Twenties" und versuchen möglichst viele Betriebe unter Ihre Kontrolle zu bekommen. Chicago Poker ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Die Erweiterung "Burgfräulein und Drache" für Carcassonne bringt märchenhaftes: Ein Drache treibt sein Unwesen, doch eine tapfere Fee hilft den Helden. Carcassonne "Burgfräulein und Drache" aus dem Verlag Hans im Glückist für 2 bis 5 Spieler (6 Spieler mit der ersten Erweiterung) ab 8 Jahren.
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Die Erweiterung von Carcassonne – dem Spiel des Jahres 2001 – liefert neue Gebäude wie die Kathedrale und die Möglichkeit, auch mit 6 Spielern zu spielen. Carcassonne aus dem Verlag Hans im Glück ist für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren.
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Kabale und Hiebe ist ein schnell zu erlernendes Kartenspiel um Intrigen und Ansehen, welches zu immer neuen Verwicklungen führt. Kabale und Hiebe ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Wer bei Kakerlaken Poker viel kassiert, verliert. Kakerlaken Poker ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Kniffel - Der "Knobel-Klassiker" seit Jahrzehnten. Kniffel ist für 2 bis 8 Spieler, ab 8 Jahren.
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Manimals Europa 1 - Wer kennt sich am besten im Tierreich aus? Alleine oder kombiniert mit Manimals spielbar. Manimals Europa 1 ist für 2 bis 6 Spieler, ab 6 Jahren.
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Dots ist ein schnelles Familienspiel, das auch in Schulen und bei Rechenschwäche (Dyskalkulie) eingesetzt wird. Dots ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Express - Wer am schnellsten aus den einzelnen Buchstaben-Karten Worte bilden kann, bekommt die verwendeten Buchstaben. Wer findet die meisten Wörter? Express ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Teamwork Mathematik ist ein, im wahrsten Sinne des Wortes, vielsagendes Karten-Lernspiel rund um das Thema Mathe. Teamwork Mathematik ist für 4 bis beliebig viele Spieler, ab 10 (auch mit Spielvarianten ab 8) Jahren.
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Manimals - Wer kennt sich am besten im Tierreich aus? Minimals vermittelt Wissen für beliebig viele Kinder bereits ab 4 Jahren (mit bestimmten Regeln) und ist gut als Lernspiel einsetzbar. Dieses Kartenspiel wird erfolgreich in Schulen und Kindergärten getestet und gespielt. Minimals ist generell ein Spiel für 2 bis 6 Spieler, ab 6 Jahren.
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Hexentanz - Taktik, Glück und ein gutes Gedächtnis benötigen Sie für diesen Spieleklassiker. Hexentanz ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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sheepworld - Schäfchen zählen ist ein lustiges, temporeiches Spiel, bei dem Konzentration, Reaktion und Schnelligkeit zugleich gefragt sind. Schäfchen zählen ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Zeitreise durch das 20. Jahrhundert - Das Kommunikations-Spiel fordert zum Erzählen auf, gibt Einblicke in die Lebens- und Zeitgeschichte der Spieler, unterstützt den Dialog der Generationen und fördert biographieorientiertes Arbeiten. Zeitreise durch das 20. Jahrhundert aus dem Via Verlag ist für 3 bis 8 Spieler, für Jugendliche und Erwachsene.
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Bingorello ist ein Kartenspiel, bei dem Würfelglück und geschicktes Taktieren zum Sieg führen. Bingorello ist für 3 bis 6 Spieler, ab 5 Jahren.
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Medici ist ein moderner Klassiker unter den Versteigerungsspielen. Es zeichnet sich durch einfache Regeln und eine kurze Spieldauer aus. Medici ist für 3 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Das Spiel ist eine Spielesammlung rund um den Würfel. Mit 166 Würfeln und der Spielplatte sind die Möglichkeiten schier unendlich! Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Gloria Mundi ist ein Spiel für alle, die nicht nachtragend sind! Gloria Mundi ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Koala lässt sich besonders gut in großen Gruppen spielen und ist mit seinem verrückten Thema rund um das Essen und den witzigen Illustrationen ideal für die ganze Familie! Koala ist für 3 bis 10 Spieler, ab 10 Jahren.
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Lauras Ferienspiele - Laura, Tommy und ihre Eltern machen Ferien. Leider gibt es nicht immer schönes Wetter. "Können wir was spielen?", fragt Tommy...
Mit Grafiken von Klaus Baumgart. Lauras Ferienspiele ist für 2 bis 8 Spieler, ab 5 Jahren.
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Feste Druff ist ein witziges und sehr schnell zu erlernendes Kartenspiel, in dem die einzelnen Spieler versuchen, ihre Gegner mit möglichst effektiven Angriffen aus dem Spiel zu hauen. Feste Druff ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Hex Hex - Denkbar einfach, wunderbar gemein - schnell und boshaft zu spielen. Hex Hex ist für 3 bis 6 Spieler, ab 12 Jahren.
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Fang den Hut! - Der Klassiker unter den Familienspielen; Jetzt mit einem eigenständigen Fang den Hut! Kartenspiel. Fang den Hut! für 2 bis 6 Spieler, ab 6 Jahren.
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Think Denk-Krimi ist ein spannender Krimi-Spaß, der Konzentration, Gedächtnis und Kreativität trainiert. Ein Fall für mehr mentale Fitness und "Suchtgefahr" für Hobby-Kriminalisten.
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Temporeicher Merkspaß, der Konzentration und Gedächtnis trainiert. Hier geht es mental höher hinaus. In einer früheren Version war dieses Spiel ab 16 Jahren.
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Reisen Sie im Flug durch das Elfenland und nutzen Sie die ungewöhnlichen Reisemöglichkeiten der magischen Welt, um dieses Spiel zu gewinnen. "Spiel des Jahres" 1998, Kritikerpreis. Elfenland ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Elfer raus! Das seit Generationen beliebte Kartenspiel für die ganze Familie. Der unverzichtbare Klassiker. Elfer raus ist für 2 bis 6 Spieler, ab 7 Jahren.
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Nehmen Sie als Magier mit einem Drachen an einem Wettflug teil und überfliegen Sie als erster Drachenreiter die Ziellinie.
Drachenreiter ist für 2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahren.
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Mal geht es rauf und mal runter - bei Verflixxt! kann es sich schnell ändern. Nominiert für das Spiel des Jahres 2005. Verflixxt! ist für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahren.
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Wizard - Sollten Sie über die Gabe der Prophezeihung verfügen, so haben Sie beste Chancen, bei Wizard zu gewinnen. Wenn nicht, so werden Sie sich auf Glück und Können verlassen müssen.
Wizard aus dem Amigo Verlag ist ein Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren.
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Die Werwölfe von Düsterwald ist ein sehr kommunikatives und interaktives Kartenspiel für 8 bis 18 Spieler, ab 10 Jahren. Der richtige Spielspaß für größere Runden oder Partys.
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Schatten über Camelot ist ein einzigartiges kooperatives Spiel mit einer hinterlistigen Wendung! Schatten über Camelot ist für 3 bis 7 Spieler, ab 10 Jahren.
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Auf dem mittelalterlichen Marktplatz von Alturien geht es heiß her: Bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der Markt von Alturien ist für 2 bis 6 Jahren ab 10 Jahren.
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Struggle of Empires spielt im 18. Jahrhundert und lässt die militärischen, ökonomischen und politischen Rivalitäten der europäischen Großmächte wieder aufleben. Es war eine Zeit ständiger Kriege, die oft in weit abgelegenen Kolonien ausgetragen wurden. Struggle of Empires ist für 2 bis 7 Spieler, ab 14 Jahren.
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Heckmeck am Bratwurmeck ist ein lecker-lockeres Würfelspiel für schlaue Vögel, die den "Bratwurm" gerochen haben. Heckmeck am Bratwurmeck ist für 2 bis 7 Spieler, ab 8 Jahren.
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