


Rechnen & Mehr
Das Zuordnungsspiel Froschkönig schult auf spielerische Weise das Gedächtnis. Beim Froschkönig geht es um das Auffinden von Bilderpaaren. Die Spieler lernen unterschiedliche Farben, Mengen, Strukturen und Figuren zu unterscheiden. Froschkönig aus dem Hause Chelona ist ein Spiel für 1 - 4 kleine Spieler ab 3 Jahren.
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Katoiz ist ein geniales Strategiespiel, das jung und alt gleichermaßen begeistern kann. Für das Legespiel gibt es unterschiedliche nach Alter gestaffelte Varianten. Auf spielerische Weise werden mit diesem Lernspiel mathematische Fähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und abstraktes Denken gefördert. Endlich haben beide Spaß am gleichen Spiel, sowohl der Einser-Abiturient als auch das 3-jährige Küken der Familie. Ein Spiel für Familie, Kindergruppe und Studenten-WG. Katoiz vom Verlag Opstelten Speelgoed ist für 1 - 4 Spieler ab 3 Jahren.
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Schloss Immermehr - Ein Kartenlegespiel für Kinder und Erwachsene zum Unterscheiden und Zuordnen von Größen. Spielerisch wird hier eine wichtige Grundlage für Mathematik geschult: das Erkennen einer Größe, die zwischen zwei anderen liegt. Schloss Immermehr vom Verlag IQ-Spiele ist ein Lernspiel für 1 bis 4 Kinder ab 4 Jahre.
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Das Spiel Zählefant enthält 6 unterschiedlich schwierige Rechenspiele, mit denen das Kind auf spielerische Weise in die Welt der Zahlen eingeführt wird. Zählefant vom Verlag Huch! & Friends ist für 1 - 4 Spieler ab 5 Jahren.
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Mecanix - Ein Denkspiel für 2 Personen. Das Spiel schult das logische und vorausschauende Denken und das Gefühl für mechanische Abläufe. Es besticht durch seine einfachen Regeln und seiner gleichzeitig hohen Zahl an Interaktionsmöglichkeiten. Mecanix aus dem Mind Challenge Ltd. Verlag ist für 2 Spieler, ab 6 Jahren.
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Armee der Frösche mit der deutschen Übersetzung - Schaffen Sie als erster mindestens 7 eigene Steine zusammenzuführen um diese Spiel zu gewinnen. Army of Frogs - von John Yianni - ein weiterer Spielehit von dem Autor von Hive. Army of Frogs aus dem Gen 42 Verlag ist für 2 bis 4 Spieler, ab 7 Jahren.
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Logan Stones - Kennen Sie das Handspiel Schere Stein Papier? Nach diesen Regeln werden die Steine angelegt, das Ziel ist es, als erster 4 gleichartige Symbole in einer Reihe zu erhalten. Logan Stones von John Yianni aus dem Gen 42 Verlag ist für 2 Spieler, ab 7 Jahren.
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Animalogic - 16 Tiere, die über den Fluss gezogen werden wollen - aber nur die vordersten dürfen bewegt werden - hört sich einfach an? Ausprobieren! Animalogic aus dem Huch & Friends Verlag ist für einen Spieler, ab 7 Jahren.
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Armee der Frösche (Army of Frogs - nur in englischer Sprache) - Schaffen Sie als erster mindestens 7 eigene Steine zusammenzuführen um diese Spiel zu gewinnen.
Army of Frogs - von John Yianni - ein weiterer Spielehit von dem Autor
von Hive. Army of Frogs ist für 2 bis 4 Spieler, ab 7 Jahren.
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Ritter Kunibert im Zahlenland - Zahlen von 1 bis 10 erleben und verstehen, denn dieses Spiel gibt spielerisch Lernimpulse und fördert: Zahlen und geometrische Formen, Zählen, Kreativität, Feinmotorik und die Wahrnehmung. Ritter Kunibert im Zahlenland ist für 1 bis 4 Spieler, im Alter von 4 bis 7 Jahren.
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Teamwork Mathematik ist ein, im wahrsten Sinne des Wortes, vielsagendes Karten-Lernspiel rund um das Thema Mathe. Teamwork Mathematik ist für 4 bis beliebig viele Spieler, ab 10 (auch mit Spielvarianten ab 8) Jahren.
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Logi-Geister gibt spielerisch Lernimpulse und fördert: Logisches Denken; Feinmotorik; Technisches Verständnis; Vorausschauendes Denken und die Wahrnehmung. Logi-Geister ist für 2 bis 4 Spieler, ab 5 Jahren.
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1x1-Obelisk gibt spielerisch Lernimpulse und fördert: Kleines Einmaleins, Feinmotorik, Teamgeist, Mathematisches Verständnis und die Reaktion. 1x1-Obelisk lässt Kinder aktiv werden und bietet schnelle Erfolgserlebnisse. So macht Lernen Spaß! 1 x 1 Obelisk ist für 2 bis 6 Spieler, ab 7 Jahren.
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Rechen-Kapitän gibt spielerisch Lernimpulse und fördert: Plus und Minus von 1 bis 20, Zahlzerlegung, Zahlverständnis, Wahrnehmung und Feinmotorik. Rechen-Kapitän lässt Kinder aktiv werden und bietet schnelle Erfolgserlebnisse. So macht Lernen Spaß! Rechen-Kapitän ist für 1 bis 4 Spieler, ab 6 Jahren.
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Zahlen-Zauber gibt spielerisch Lernimpulse und fördert Zahlen von eins bis zehn, Mengen von 1 - 10, Erstes Zählen, Vergleichen und Zuordnen, Wahrnehmung. Zahlen-Zauber ist für 2 bis 4 Spieler, ab 4 Jahren.
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